Counter Strike GO, geriausi nustatymai FPS

Į kelionę link tampa vertingas žaidėjas Counter Strike GO yra daug dalykų, kuriuos reikia patobulinti ir kad jūs turite nuolat dirbti. Tikimės, kad per kelias minutes galite greitai išspręsti vieną iš jų, būtent vaizdo nustatymus.

Šiandien aš jums analizuoti ir daryti išvadą, kad optimalios vaizdo nustatymus palyginti. Pradėsiu testą su visais nustatymais maksimaliu. Verta paminėti, kad minimalus fps, kad nepatiria tikslas yra 60. Taigi, jei turite mažiau nei 60 ar 60 turėsite pakoreguoti rezoliuciją, kad būtų pasiekti šį minimumą.

„Counter - Strike GO“: optimalūs vaizdo įrašo nustatymai

Norėdami pradėti, mums reikia konsolės. Norėdami suaktyvinti konsolę, eikite į HELP & OPTIONS, GAME SETTINGS ir pasirinkite Developer console -> YES.
Norėdami pamatyti, kiek kadrų per sekundę turite įvesti į konsolę „net_graph 1“, o apatiniame dešiniajame kampe visam laikui matysite, kiek kadrų per sekundę turite su skirtingais vaizdo nustatymais ir skiriamąja geba.

Aš pradedu testą su Motion Blur, Motion Blur yra pridedant Motion Blur efektas, elementas, kuris nėra būtinas.
Pasivaikščiojimas į vertikalios sinchronizacijosJi turi būti išjungta, jei norite turėti rėmo normą daugiau nei 60 cardre. Iš esmės, vertikalus sinchronizavimas sinchronizuoja kadrų dažnis atnaujinimo dažnį monitoriaus. Tai reiškia, kad jei turite monitorių su 60 Hz vaizdo atnaujinimo dažniui maksimalus fps bus ASEM 60. Panašiai, jei jūs 120hz FPS atnaujinti ir maksimalus bus ribojamas 120.
Nors Vertikali sinchronizavimą galima judėti labai laisvai, sklandžiai, jo didelė problema yra tai, kad pelės judėjimas yra ne realiu laiku, dažnai atrodantis atsilieka net 1 sekundę. Dėl šios priežasties, jūs išjungti vertikalus sinchronizavimas.
Kitas aš eisiu į FXAA antivirusinis leidimas ir aš jį sustabdysiu. FXAA yra tolesnio atstumo apdorojimo efektas. Praktiškai viskas tolumoje bus neryški, kad suteiktų faktūroms tikroviškumo toną, kurio man nereikia, jei noriu aiškiau pamatyti oponentus.
tekstūros filtravimas - yra nustatymas, kuris leidžia tekstūrą judėti laisviau, sumaišant pikselio spalvą su kaimynu. Nors šis nustatymas padeda padidinti fps, dažnai atstumas priešui tampa nepagrįstas, todėl jį labai sunku rasti. Štai kodėl aš rekomenduoju, kad šis nustatymas būtų laikomas Trilinear arba Bilinear. Tokiu būdu judantys objektai bus statomi labiau nei statiniai.
Multisampling anti-aliasing - Tai efektas, per kurį kampai ar standūs paviršiai tampa sklandesni ir tekstūruotesni. Iš esmės vaizdo plokštė atvaizduoja vaizdą ant paviršiaus, kuris yra didesnis nei galutinis vaizdas, tokiu būdu gaunant lygių kraštų arba lygių kampų efektą. Aukštesnė antializuojanti nuostata smarkiai sumažins brolių skaičių, o mažesnė, pvz., 4X, neturės tokios didelės įtakos.
Kitas sąraše yra ShaderMUP. Desti šešėliai per viskas atrodo labai gerai pridedant realizmo tonas į žaidimą, o jie atrodo atspindžiai žemėlapio vandeniu, kurį galite atitraukti ir, kita vertus, atsiranda ekrane rūko, kuris sumažina aiškumą ir gebėjimą atskirti objektus.
poveikis detalė - Kaip matote, aš nepavyko rasti pastebimų matomų skirtumų tarp išsamios tekstūros žemoje ir išsamios tekstūros aukštyje. Tai vos pastebimas. Štai kodėl manau, kad šis nustatymas yra tik kiekvienam pasirinkimui, bet verta paminėti, kad fps pagerėjimas pastebimas, kai nustatymas yra žemas.
Kitas mes Modelio tekstūros detalės - atributas, nurodantis veikėjo detalumo lygį. Šį nustatymą mėgsta visi ir jis turi nereikšmingą poveikį per sekundę.
Global šešėliai - yra efektas, nurodantis šešėlius, kuriuos įvairūs objektai projektuoja žemėlapyje. Rekomenduoju, kad šis nustatymas būtų žemas, nes žemėlapis tampa šviesesnis ir mažiau apkraunamas, todėl judantys objektai geriau atskiriami. Net ir esant žemam nustatymui, šešėliai vis dar egzistuoja, tik jie yra neryškesni ir migloti.
rezoliucija - Be abejo, šis nustatymas priklauso nuo kiekvieno pasirinkimo ir naudojamo monitoriaus tipo. Pvz., Tokia skiriamoji geba kaip 1024 × 768, viskas atrodys didesnė, o judančius objektus bus lengviau nukreipti, o tokios rezoliucijos kaip 1920 (platus) siūlo daug didesnį žiūrėjimo kampą. Bet jei turite platų monitorių ir norite naudoti mažesnę skiriamąją gebą nei rekomenduojama, vaizdas bus neryškus ir nebus mastelio.
La spalva režimasAš rekomenduojame naudoti televizorių vietoj kompiuterio monitoriaus ESTA daug šviesesnis vaizdas, kuris padeda tamsesnių kampų žemėlapyje.
Galiausiai brightnes MUP visada turi būti mažiausia nustatymo, 1.6. Priešingu atveju jūs negalėsite atskirti objektus tamsoje arba pusiau tamsoje.
Ir jei jūs tikrai norite būti kitas lygis, galite patekti į vaizdo plokštės nustatymus, kad galėtumėte koreguoti darbalaukio spalvų nuostatas ir maksimaliai padidinti prisotinimą. Lentoms jie tai mato skaitmeninis Rezonansas, Nustatymas tai daro visos spalvos būtų labiau energingas, daugiau sočiųjų daugiau intensyvumo. Į žaidimą, tai turi didžiulę įtaką priešininko, kuris gali būti atskirta lengvai iš kitų statinių objektų žemėlapyje matomumą.
In išvada, Mano vaizdo nustatymai atrodys. Pagarbiai gali atrodyti skirtingai. Galų gale jūs jo norai ir net PAS numerį, kurį norite pasiekti.

Tiek šiandien, tiek kitą kartą Traukinys DISKINIS eiti PRO.

ilie Mihai:

View Comments (33)

  • Kokybės pamoka, gerai paaiškino ir parodė, ką kiekvieną nustatymą ir savo rekomendaciją.
    Geras darbas Michaelas net tikėtis kitų samouczków būtų geras ekvalaizeris nustatymai ir vienas muzika, filmai.

  • Sveikiname puikų vadovėlį ir tikrą profesionalų pristatymą !!! Sveikiname „Video Tutorial“ komandą, taip pat „Mihai Nota 10 +“;) :)

  • Šis vadovėlis yra super specialistas. Jūs nieko nežino, jei jūs negalite pabrėžti ir čia aš remiuosi Kristaus ir LPD. Žiūrėkite!

    • ir nieko rašote, jei turite ką pasakyti
      nieko užima erdvę, kad esate dirbsite geriau dieną

      berniukai tikisi, kad po tiek daug metų padarė labiau pažengęs (bet niekada priekį kai kurie ne)
      laukinių gyvūnų dvasia, kad jis vis dar išlieka

  • Labai gera pamoka, paaiškino nepaprasta, nežinau, kur jums buvo berniukai, bet aš tikiuosi, kad pamatytumėte jūs nuolat ir tokias medžiagas !! Sėkmės !!

  • Iš tiesų kokybiškas mokymas, bet ir Cristi bei Adrianas sudaro mokymus, kad visi suprastų, kodėl aš tai sakau. Ne tik mes, kurie įvedame kur patekti, nepatenkame į šią svetainę, jei nepaaiškinta, kaip paaiškina Cristi ir Adrianas. PAVYZDYS (vienas yra tada, kai paaiškini vaikui pereiti gatvę per pėsčiųjų perėją ir kai šviesoforas yra žalias, o kitas - kai eini su juo į mokyklą), tai ir daro Cristi ir Adrian, nes jie yra šioje svetainėje pradedantiesiems lankytojams, kaip buvau pradžioje, ir buvau labai patenkinta, kai klausiausi ir pamačiau, kad man viskas buvo išsamiai paaiškinta ir patekau ten, kur norėjau, spustelėdamas. Tikiuosi, kad neįžeidėte manęs už šį komentarą, iš tikrųjų mokymo programą gerai paaiškino ir kokybę pateikė Mihai Ilie. Sveikiname ir neatsilikime nuo to, kas dažnesnė.

  • Ar verta man sukonfigūruoti sistemą DDR4? Aš noriu, kad mano konkretų setup i7 960 GTX oC. 5000 biudžetas MDL

    • Ne verta! DDR4 šiuo metu yra architektūra Serveriai! Per trumpą laiką (priklausomai nuo to, kaip greitai gamintojai bus pašalinti suderinamų komponentų DDR4) ši architektūra bus ir nuolatinių vartotojų. Ir pašalinti didžiausią galią, verta investuoti neturėtų metu naudojatės VSD HDD saugojimo į DDR3 limeteaza jums.

      • DDR4 DDR3 yra standarto evoliucija ir nėra susijęs su serveriais.
        Be įmonės naudoja ECC RAM, kuris yra brangesnis ir yra specialiai sukurta Sudėtingos sąlygos ir duomenų vientisumą.
        DDR4 yra DDR3 įpėdinis ir siūlo didesnes perdavimo greitį ir sumažinti energijos suvartojimą.
        Šiuo metu jūs neturite jokio pranašumo, jei naudojate DDR4 atmintį, o ne DDR3.
        Didesnis dažnis letente ateina su brangumo ir potencialaus augimo, kad būtų subalansuoti našumą, kuris turėtų DDR4.
        Trumpai:
        Čia jūs pastebėsite, nėra jokio skirtumo, jei jūs naudojate DDR4 prisiminimus. Veiklos padidėjimas ateina po visuotinio atnaujinimo (CPU, pagrindinę plokštę, vaizdo plokštė, SSD) ir RAM pati neturės įvestį.

susiję Rašyti

Ši svetainė naudoja slapukus.