Programavimo įvadas - C ++ pamoka - 1 kursas - pirmieji žingsniai

Programavimo įvadas - C ++ vadovėlis - 1 kursas

Šiuo samouczku mes išmokti pirmųjų dalykų, apie programavimą. Už tai aš pasirinkau C ++, padeda mums suprasti, kaip programavimo darbus, ir palaipsniui didinti sunkumų į aukštesnįjį. Nors mes ne Venkon, Naudoti kitas kalbas, kaip Java, PHP, HTML, CSS, JavaScript, mano, kad, C ++ yra geriausias kalbą padaryti pirmuosius žingsnius programavimą.

Kokią programą ketiname naudoti?


Mes naudosime IDE (kūrėjų kūrimo aplinką), būtent Code :: Blocks, kurias galite atsisiųsti taigi, kur mes pasirenkame "codeblocks-16.01mingw-setup.exe".

Atsisiuntę naują "Konsolinių programų" projektą, pasirenkame programavimo kalbą ir failą, kuriame norime dirbti, ir galime pradėti programuoti.

Apie kompiliatorių

Trumpai tariant, kompiliatorius yra įrankis, kuris mūsų aukšto lygio kalbos kodą paverčia aukšto lygio kalba, kurią procesorius gali suprasti.

Apie bibliotekas

Bibliotekos ir biblioteka, yra naudingi kolekcijos kūrėjams, kurie dažnai veikia ir kiti įrankiai, kurie daro programavimas lengviau. Matematinių operacijų, kurios yra fonotekoje "math.h" ar net "iostream", kuri padeda mums skaityti ir rašyti naudojant root konsolės (konsolės sąnaudų) arba cout (output konsolės) pavyzdys.

Apie int main () {...}

Paprastai, kaip vadinama, programos turinys iš tikrųjų randamas. Instrukcijos vykdomos iš viršaus į apačią, o kai pasiekiamas "return 0", kompiliatorius žino, kad pagrindinis yra čia. Bet kokia C + + instrukcija baigiasi ";"!
Apie kintamuosius

Kintamieji yra "dėžės", kuriose mes galime išlaikyti vertes. Elementarioji kintamųjų rūšis yra "int". Šio tipo duomenys išlaiko integruotų reikšmių iš -231pana iki maždaug 231-1. (Gali skirtis priklausomai nuo kompiliatoriaus)

Keletas pratimų:

1. Skaičius klaviatūroje yra skaitomas. Laikykite kintamojoje ir ekrane (kaip pamokoje)
2. Perskaitykite 2 numerius, saugokite kiekvieną kintamojoje ir atlikite keitimą, tada parodykite. (Kaip ir pamoka).

2. Mes skaitome 3 numerius, kiekvieną iš jų saugome kintamajame, o kiekvienas iš jų prisiima kito kintamojo reikšmę. Mes turime a, b, c ir a -> b, b-> c, c-> a; (Naudojamas tarpusavio su papildomu kintamuoju principas).

Programavimo įvadas - „C ++“ pamoka - 1 kursas - vaizdo pamoka

andreas:

View Comments (20)

susiję Rašyti

Ši svetainė naudoja slapukus.