Ką reiškia „Ping“ ir „Jitter“ – juos matote visą laiką, kai atliekate greičio testus

Kas yra Ping and Jitter

Apie ką kalbama vaizdo įrašo vadovėlyje Ką reiškia „Ping and Jitter“?

Kas yra Ping and Jitter?

Šiame vaizdo įraše paaiškinsiu taip, kad visi suprastų, ką reiškia „Ping“ ir „Jitter“.

Kas yra Ping ir Jitter?

Tai yra du iš daugelio kitų parametrų, pagal kuriuos galime nustatyti reakcijos laiką ir tinklo jungčių tarp dviejų taškų kokybę.

Kas yra ping?

Ping yra atsako greitis naudojant tam tikrą serverį arba tinklo mazgą

Tiksliau, siunčiame žinutę, kuri turi grįžti. Laikas, praėjęs nuo pranešimo išsiuntimo iki atsakymo gavimo, matuojamas milisekundėmis ir iškviečiamas Ping.

Kas yra Jitter?

Duomenų perdavimas tarp dviejų tinklo taškų atliekamas duomenų paketais.

Šie paketai siunčiami vienas po kito.

Tarp šių paketų yra patvirtinimo laikas

Skirtumas tarp patvirtinimo laiko tarp pakuočių vadinamas Drebėjimo.

Pavyzdžiui, jei paketai perduodami greitai, o laikas tarp paketų yra mažas ir pastovus, tada virpėjimas yra mažas. Jei laiko tarpas tarp paketų yra ilgas, o skirtumas tarp jų didelis, tai Jiiter yra didelis.

Kaip mus veikia Ping ir Jitter?

Kai Ping ir Jitter yra žemas, tinklo atsakas artėja prie „momentinio“, t. y. šviesos greičio.

Kai Ping ir Jiiter yra aukšti, atsiranda atsilikimas. Kuo didesnis delsas, tuo lėtesnis tinklo atsakas ir prastesnė tinklo patirtis

Kurias programas neigiamai veikia didelis Ping ir Jiiter?

Kai atsako laikas yra labai svarbus, vartotojo patirtis tampa nemaloni.

Programų, kurias paveikė didelis signalas ir virpėjimas, kategorijos

  1. Žaidimai tinkle, ypač šaudyklės
  2. Vaizdo ir garso transliacija
  3. VoIP telefonija
  4. Įvairių tipų serveriai

Kategorijos, kurioms didelės įtampos ir virpėjimo nedaro didelės įtakos

  1. El. paštui ne per daug įtakos turi didelis Ping arba Jitter
  2. Atsisiuntimas apskritai
  3. Naršymas internete (iki tam tikro taško)

Ką daryti, kad Ping ir Jitter būtų kuo mažiau?

Galime imtis tam tikrų priemonių siekdami užtikrinti, kad signalas ir virpėjimas būtų kuo mažesnis.

Visų pirma, turime atsižvelgti į tai, kad čia kalbama ne tik apie viešąjį interneto tinklą. Taip pat yra jūsų vidinis tinklas, taip pat yra kompiuterio komponentai, taip pat yra operacinė sistema ir programos, kurios fone gali perkrauti tinklą.

Ping ir Jitter gali būti sumažintas taip:

  1. Kompiuteris ar telefonas turi būti kuo efektyvesnis
  2. Jokios kitos programos neturėtų veikti fone, kai reikia mažo Ping ir Jitter (pavyzdžiui, žaidimuose).
  3. Kompiuterio tinklo plokštė turi būti didelio našumo
  4. Pageidautina, kad pelė ir klaviatūra būtų sujungtos laidais
  5. Maršrutizatorius turi būti pakankamai galingas
  6. Pageidautina kabelių jungtis
  7. Jei pasirenkate prisijungti per „WiFi“, naudokite 5 GHz dažnių juostą ir pažiūrėkite, ar esate arti maršruto parinktuvo.
  8. Interneto prieigos prenumerata turėtų būti tinkama ir, pageidautina, su šviesolaidžiu

Kai nebegalime...

Nesvarbu, kaip gerai atliekate savo, kaip naudotojo, darbą, galų gale, pavyzdžiui, žaidėjų atveju taip pat svarbu, kiek toli yra žaidimų serveris ir kaip jis perpildytas. Tokiu atveju galite pabandyti pakeisti serverį, ir viskas.

Pamokos patikti:

Tracert aptikti problemų su tinklo ir PathPing
Kas yra DDoS atakų ir kaip naudoti
Perkelti failus tarp kompiuterių labai dideliu greičiu

Kas yra Ping and Jitter – vaizdo pamoka




Cristian Cismaru: Man patinka viskas, kas susiję su IT ir C, man patinka pasidalinti kasdien kaupiama patirtimi ir informacija. Aš mokausi jus išmokyti!

View Comments (4)

susiję Rašyti

Ši svetainė naudoja slapukus.